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HTMLタグやプラグインを使用しているので一度「編集」画面からコピーしてください。 名前 【クラス】 通称/ 『スキル』 【パッシブ:】 【通常攻撃:】 (クールタイム:) 【S1:】 (クールタイム:) 【S2:】 (クールタイム:) 【S3:】 (クールタイム:) 『専用武器』名前 最大AT (初期値の166倍) スキル 『ステータス』 ※計算で出した値なので数十ほどずれる場合があります。 AT 初期 Lv.70 (初期値の121倍) Lv.75 (初期値の202倍) Lv.80 (初期値の435倍) Lv.85 (初期値の561倍) DF 初期 Lv.70 (初期値の121倍) Lv.75 (初期値の202倍) Lv.80 (初期値の435倍) Lv.85 (初期値の561倍) HP 初期 Lv.70 (初期値の121倍) Lv.75 (初期値の202倍) Lv.80 (初期値の435倍) Lv.85 (初期値の561倍) ※スキルレベルによるHP加算(初期値のx倍 × スキルレベルアップ数) Lv.70 6倍 / Lv.75 10倍 / Lv.80 21倍 / Lv.85 28倍 『解説』 掲示板 ネーム: コメント
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名前:タンホイザー=マクマスティア 種族:人間のように見える 性別:女性のはず 年齢:18歳だと自称している 性格:無駄を嫌い、無口、無気力、無表情。 但し必要だと考えた事は手段を選ばず実行する。 戦術:ハンマーの大きさを自在に拡大縮小させて戦うが、気を放つこともできる。 某所で戦闘術を教わったという。 趣味:水浴び(ないし入浴)、寝ること(特に昼寝)、夢を見ること 戦闘力:B95 W60 H92(Gカップ) 「殺しはしないよ。死ぬまで殴るけど」 薙氏製作のオリジナルキャラクター。ザフトの強襲揚陸艦に搭載されている陽電子破砕砲ではない。 同製作者による薙のクローンという設定で、基本システムもD4薙をベースとしている。 科学技術で生み出された薙のクローンであり、薙を圧倒する戦闘能力を持つ。 自分を薙より格上の存在と認識しており、強いライバル意識を持っている。 薙以外の相手に興味は無く、自身のやる気が無ければ相手に構わず戦闘を放棄する。 性能 前述の通り、基本システムもD4薙をベースとしており、弱強に分かれたパンチ・キックと必殺ボタン、 『大乱闘スマッシュブラザーズ』のようにボタン1つで必殺技が出せるシステムは共通。 徒手格闘オンリーの薙とは違い、大きさを自由に変えられるハンマーを用いて戦う。 動きは鈍重だが、技は高威力かつ広範囲。 特に2つの超必殺技は、見た目の重さも威力もかなりのもの。 遠くの相手に対しても「衝撃波」や「地響き」で対処できる。 しゃがみ攻撃が無く、しゃがみ時は体を休めてゲージと体力を少しずつ回復させる。 「ストレスゲージ」という特殊なゲージがあり、 攻撃を受けるか体力が相手より不利だと増加、逆に攻撃を当てたり体力が相手より有利だと減少する。 満タンになると一定時間(ゲージがなくなるまで)アーマー状態になる。 7Pカラー以降は強化カラーとなっており、必殺技の動作の高速化を始め(どのカラーでも共通)、様々な強化がなされる。 + 特殊カラーの詳細 7Pカラー コンボ補正と空中コンボ制限が撤廃される。 攻撃性能が大きく上がるが、防御性能はそのままなので、通常カラーで相性の悪い相手には不利のまま。 8Pカラー 攻撃を受けた際のパワーゲージ、ストレスゲージの増加量が通常の10倍になる。 特にストレスゲージの溜まり具合が段違いで、アーマーによる反撃が狙いやすい。 また、このカラーから攻撃ヒット時に相手の最大Lifeに応じた追加ダメージが入り、高カラーほどダメージが増える。 狂下位クラスの相手と互角に戦える。 9Pカラー 攻撃を受けた際のストレスゲージの増加量が通常の100倍になる。 実質、被ダメージ=即アーマーとなり、さらにアーマー中の防御力が5倍と防御面が大幅にアップ。 狂中位クラスの相手と互角に戦える。 10Pカラー 常時アーマーとなり、投げや当身技も効かない。 動きを止めるのは不可能なうえ、攻撃力も相当高い。 狂中位と狂上位の中間に位置する。 11Pカラー LIFEが自動回復するようになり、2ゲージ版「ぶん殴る」の性能が大幅にアップ。 攻撃性能は10Pとあまり変わらないが、よほどのことがない限り死なず、2ゲージ版「ぶん殴る」を出されたら終わり。 12Pカラー 殴られると死ぬ(相手が)。 準神以下はまず一撃だが、神キャラを殴り殺すには至らない。 AIはデフォルトで搭載されており、氏のAIではお馴染み100段階から調整可能。 通常カラーでは凶クラス、特殊カラーでは凶~準神クラス。 「ついでに2、3本折っておくか…前歯」 出場大会 + 一覧 シングル おっぱぁい!トーナメント すぐ大会出せるよ☆載ってねぇ夏祭り 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと MUGEN ARMOR ONLY TOURNAMENT ザクロ症候群 #これが巨乳だ トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル チーム ○○でやらせねーよ!!トーナメント その他 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 打倒剣帝!無差別級大会 ポイント大強奪サバイバル! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 自爆しても狂・神大会 ROUND3 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 四神陣取り外伝【廻り双六】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 削除済み 狂以上神未満チームトーナメント
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2011年 第2戦 開催日:3月5日(土) 時間:21時開戦 場所:プレミア&A&Bはファロ、C&Dはセビリア、E&Fはカサブランカ 出港方向:プレミア左、A正面、B右、C左、D右、E左、F右 制限時間:20分(リーグFのみ15分) 内容:CLS、大砲鍛錬禁止、 戦闘上級技能書使用禁止 参加:64商会、71チーム+混成軍1チーム 第2戦結果 番号 リーグ 商会名 内容 短縮名 所在地 1 プレミア Infinity 1 INF ロンドン 2 プレミア あやしげな集団 2 あやA リスボン 3 プレミア Vanquish 3 VNQ リスボン 4 プレミア USG団 4 USG リスボン 5 プレミア シオン修道会 5 シロA ロンドン 6 プレミア アゴスティノ艦隊 6 アゴA セビリア 7 プレミア Infinity(B) 7 INT ロンドン 8 プレミア 銀の弾丸 8 銀弾丸 ロンドン 9 プレミア ビザンツ帝國 9 ビ帝國 カリカット 10 プレミア らぶ☆ヴェネ 10 らぶべ ヴェネツィア 番号 リーグ 商会名 内容 短縮名 所在地 11 リーグA ドーナッツ☆PIRATES 11 どなつ リスボン 12 リーグA COOL 12 クール ロンドン 13 リーグA 蒼海のベルセルク 13 ベルセ マルセイユ 14 リーグA 聖マルコ総合商社団倫敦支店 14 マルコ ロンドン 15 リーグA シルク・ド・ソレイユ 15 シルク ジェノヴァ 16 リーグA 黄金境★エルドラード 17 黄金境 リスボン 17 リーグA Happy☆Britannian 18 HBC ロンドン 18 リーグA ☆グッド・ふりーだむ☆ 19 GFA ロンドン 19 リーグA シオン修道会セビリア支部 20 シセビ セビリア 20 リーグA あやしげな集団(B) B あやB リスボン 番号 リーグ 商会名 内容 短縮名 所在地 21 リーグB ロンドンマフィア 21 マフィ ロンドン 22 リーグB ゴールド・フリーダム 22 金FA ロンドン 23 リーグB MUGENの輪商会だす 23 MGN リスボン 24 リーグB ψAquamarineψ 24 マリン リスボン 25 リーグB 別府秘宝館 25 秘宝館 リスボン 26 リーグB ほびっと・。・ 26 ほびと アムステルダム 27 リーグB 青い梅を赤く染める 27 青い梅 セビリア 28 リーグB バッチコーイ商会 28 バッチ アムステルダム 29 リーグB ξVenezia・Piratesξ 29 VIP ヴェネツィア 30 リーグB アゴスティノ艦隊(B) B アゴB セビリア 番号 リーグ 商会名 内容 短縮名 所在地 31 リーグC Sol-de-Lua 31 SDL リスボン 32 リーグC Windmill Brigade 32 風車団 アムステルダム 33 リーグC お嬢様とお呼び 33 お嬢様 リスボン 34 リーグC ψZAMASψ 35 ザマA リスボン 35 リーグC φファーティフφ 36 ティフ イスタンブール 36 リーグC ζ♂King Qeen♀ζ 37 K&Q ロンドン 37 リーグC Petit☆Promenade 39 さんぽ マルセイユ 38 リーグC ΩSeaHorseΩ 40 海の馬 セビリア 39 リーグC アルテミス 42 アミス マルセイユ 40 リーグC 白い春 R39 白い春 リスボン 番号 リーグ 商会名 内容 短縮名 所在地 41 リーグD シオン修道会リスボン支部 43 シリス リスボン 42 リーグD FREEDOM 44 FRE リスボン 43 リーグD ☆.航海者の館.☆ 46 やかた セビリア 44 リーグD 風林火山 47 風林火 ロンドン 45 リーグD せびりゃーにゃん 48 せにゃ セビリア 46 リーグD +Albatrus+ 50 アルバ セビリア 47 リーグD TECHNO 51 TCN リスボン 48 リーグD 天使の翼 R48 てんし リスボン 49 リーグD ψZAMASψ(B) B ザマB リスボン 50 リーグD φファーティフφ(B) B ファー イスタンブール 番号 リーグ 商会名 内容 短縮名 所在地 51 リーグE ルシタニア 52 タニシ リスボン 52 リーグE クオ・ワディス商会 55 QVC アムステルダム 53 リーグE Battleship-Fleet 56 BSF セビリア 54 リーグE やればできる子 58 YDK ロンドン 55 リーグE 印度の旅心 59 いた心 カリカット 56 リーグE 魔女の笑窪 60 えくぼ セビリア 57 リーグE Espada海賊団 61 エスパ セビリア 58 リーグE Armada R52 AMD セビリア 59 リーグE ψωBLACK★PEACEωψ R56 B&P チュニス 60 リーグE Pirata-Classis R58 ピラタ リスボン 番号 リーグ 商会名 内容 短縮名 所在地 61 リーグF ☆Blue-Sky-Oceans☆ 62 BSO リスボン 62 リーグF ガーディアン 63 ガーン リスボン 63 リーグF セビリア商会 64 セビ商 セビリア 64 リーグF ねこの王国 65 猫王国 ジェノバ 65 リーグF シオン修道会(B) 66 シロB ロンドン 66 リーグF Queen s_Elite_Force 67 QEF ロンドン 67 リーグF a-la-distancia-del-sol 68 DIS セビリア 68 リーグF ヴェネツィアンプリニー 69 プリニ ヴェネツィア 69 リーグF ふかふかお布団 初 FKF ロンドン 70 リーグF オリンポス 初 OLP ヴェネツィア 71 リーグF 私立陵桜学園 初 RYO リスボン 72 リーグF ☆グッド・ふりーだむ☆(B) 放棄 GFB ロンドン
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本ルームは世界観を重視しており、それらが壊れてしまわないように、キャラクターに作成条件を設けています。 こういうと堅苦しく思うかもですが、実際は『名前に〜を入れてね』『この能力は使えないよ』『外見にこの要素を入れてね』みたいに簡単なものばっかりです。 世界観保持のため、協力をお願いします。m(_ _)m 現在のキャラクター作成数上限は一人当たり《5人》です。 機工帝国フリームスルス編 ・帝国軍所属のキャラクターを作成する際には、ファーストネームとファミリーネームの間に階級を意味する名前を入れて頂きます。 レギオー(軍団)の指揮官である『軍団長』の:ギオニス(gions) 軍団長を補佐する『幕僚長』:リトゥム(mirtom) 指揮官と軍団兵の中間管理を行う『分遣隊長』:クィテス(qites) 野営業務に携わる『陣営隊長』:カスト(cast) 軍団を構成する千人の大隊『コルホス』のうち、第1コルホスを指揮する『筆頭千人隊長』:ピルス(pils) 第1コルホス以外のコルホスを指揮する『千人隊長』:リオル(riol) コルホス内の中隊を指揮する『百人隊長』:トゥリオ(tolio) 各部隊に所属する一般の『軍団兵』:アクィラ(aqir) 2019/02/06追加分 魔法と機工を合わせた新兵器の整備開発などを行う『魔工技師』:ルクス(lux) 機工兵器の整備開発などを行う『機工技師』:サス(sas) ・純血のフルングニル族は魔法を行使できない、あるいは不得手とします。 ・軍人の方は、勤務中には軍服の着用をお願いします。35%くらい原型を留めていればアレンジも大歓迎。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 神国和魂編 ・名前は《外来語以外》でお願いします。 和魂にキャラ作成が不可能な例:アリス、ミーナ、ジャック、クリストフ等。 和魂にキャラ作成が可能な例:日暮、日向、寿、ツルバミ、ウキョウ等。 元が和語、または漢語であれば、カタカナ表記も可能です。 ・外見には《狐耳》《狐尾》を必ず入れるようにしてください。 ミュルクヴィズ編 ・キャラクター名はミュルクヴィズの命名規則に則って付けてください。 『個人を表す名=所属を表す名=氏族を表す名』を《イタリア語》でお願いします。 例:アルフィオ=イル=マデルナ 《所属を表す名》は、 神殿騎士団:イル(iyl) 精霊魔法隊:トル(tor) 国民:ゴー(goe) (これはイタリア語と関係ありません) つまり上記の例の場合は 『マデルナ家の、神殿騎士団で働いている、アルフィオさん』になります。イタリア語の人名については 欧羅巴人名録 を参考にしてみると楽に考えつきますよ〜。 アルタ・ネイタ編 魔法の扱いは《不得意》か《行使できない》のどちらかに設定してください。 他の国に比べて作成条件が少ないですね。 ソフェリエル編 ・吸血鬼のキャラクターには牙を入れるように設定してください。翼や尻尾などは不問です。 ・吸血鬼は基本的に外見が老いることがありません。寿命はおよそ300年程度です。
https://w.atwiki.jp/hakotetu/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/ruby-shu/pages/7.html
イベント・新キャラ育成案 イベント 現在計画中 かくれんぼイベント メンバーPvP 町→町競争 新キャラ作成 レベル(わかる範囲で更新してください) 終(アコ)B26/J20 サヤ(マジ)B26/J19 まき(商人)B24/J13 ナオエ(剣士)B31/J23 ぴっぴ(アチャ)B23/J18 ぱたぴー(マジ)B31/J23 伝説(アコ)B27/J21 ギルハンでの要望 土曜のみじゃなくてやる日を増やす (これは新キャラが始まるようだったらギルハンは週1のまま?) ギルハン後に枝を一本ずつ折り一番強いMobを出した人が次のギルハンのリーダーとなる (強いとかの定義がよく分からないケド 経験値で決めるとか) リーダーはPT作成と清算くらいかな? 商人キャラがいない(垢切れ)などの場合は仕方ないかも
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「…まあいいわ、あんたのカバンの中には何か入ってないの?」 ブロントさんの無神経な絶壁発言で天子の怒りが有頂天になってたが 何とか収まった所でカバンの中に手を突っ込み中身を引っ張り出す。 そこには年代物なのであろう古い刀が出てきた。 「刀か、ナイトには侍の武器は必要にい」 そう吐き捨てながらカバンの中に戻すべく 刀の塚を掴んだ所でブロントさんの動きは止まる。 『我ガ名ハアヌビス、次元意思ノ命ニヨリ支給サレタ刀ダ』 突如ブロントさんの脳裏に怪しい声が響き渡り 自分の意思と反し鞘を抜こうと腕が動く。 「どうしたのよ?そんなに刀を見つめたりして」 (このままでは俺のPTが危にい…) 「グググ……てんおk、今すぐ俺から離れるべき!そうするべき!」 気付けば刀の刃が既に半分以上露出しており、 ブロントさんが苦しみながら刃を押し戻そうとしていた。 『オマエヲ最強ノ戦士ニシテヤロウ、コノ刀ヲ使ウガイイ!』 ブロントさんの脳裏に流れ込む意思が肉体の自由を奪っていく。 「逃げろ……逃げ…………」 ついに鞘が抜け落ち、その美しく光沢を放つ刀身が露になり ブロントさんの首は何かが途切れたようにガクッと俯いた。 「大丈夫ブロント?…なんだか様子がおかしいわよ」 ブロントさんを心配そうに見つめる天子。 「ああ…最高な気分だよ、なんせこれから」 ゆっくりと頭を上げ天子を見下ろすブロントさんの瞳は 既に意識は途絶え残忍な人格を宿した殺戮者その者であった。 「沢山の参加者を切り殺すんだからなァーーーーーッ!!」 メイン盾の証である盾を投げ捨てるとアヌビスとグラットンソードの 二刀流で構え天子に切りかかる。 「なんなのよ一体!?」 ブロントさんによる突然の襲撃に天子は状況が分からず戸惑いの表情を見せるが 考えるより早く緋想の剣で一撃目の斬撃を凌ぐが 二刀流による手数の差では防ぎ切れず所々に浅く傷を付けられていく。 「死ねェーーーーーーーーッ!!」 アヌビスの刀が天子の胸元を突き刺さんと迫りだす。 緋想の剣はグラットンソードにより押さえ込まれ動かせない。 それなら天子は要石を盾代わりに出現させ身を守る。 「え…?そん、な……」 天子は信じられない表情を見せていた。 刀が要石を貫通し天子の胸元深く刺し込まれていたのだ。 いや、正確には要石をすり抜けたと言ったほうが正しいだろう 「予想だにしていなかったって面だな、まあ物質をすり抜ける能力は MUGENじゃお目にかかれねえからしょうがないがな」 天子の胸元から溢れる血が突き刺さった剣を通し滴り落ちていく。 その浅くない傷と苦悶の表情を浮かべる天子の表情を見て ブロントさんは頬が吊り上り邪悪な顔であざ笑っている。 「ヒャーハハハハッ!!いいねえ、そのツラァ…そそられるぜぇ~」 「ブロント……どうしてこんなこと……?」 「ブロントォ?ああ、この体の事か いくら話しかけても無駄だぜぇ この俺、アヌビスが肉体を乗っ取っているからなあ~ 既に奴の意識はこれっぽっちも残っちゃいないのさ」 ブロントさんの背後にはアヌビスのスタンドのヴィジョンが現れ ニヤ付いた表情で天子を見下ろす。 「そうなの……だったらアンタを倒して。その体から追い出してやるわ!」 「なんだあ?地震が起きてゴハアッ!!」 緋想の剣を地面に突き刺すと地面が揺れ響き 地中からは石柱が現れブロントの胴体に直撃すると その勢いのままブロントさんを押し上げ上空へと投げ出される。 「ハハハハッ!、なかなかやるじゃないか それぐらい抵抗してくれた方が切りがいがあるってもんだぜい!」 上空で高笑いを続けていると月が消え外の闇が濃くなる事に気付く。 「……何だこれは!?やばい!」 その原因に気付いた時は既に遅く身動きの取れない状態で回避は不可能 「これで……終わりよ!!」 巨大な要石がブロントさんの真上から襲い轟音が辺り一面に鳴り響く。 「ちょっとやり過ぎちゃったかしら?まあ無駄に頑丈だし生きてはいるでしょう」 能力の使い過ぎと胸の負傷による疲労が大きかったのか 天子は地面に座り込みカバンの中から支給品である ペットボトルを取り出し水分補給をし 体力を回復させる為の休息を取っていた時である。 「お前は確か比那名居天子…だったかな」 武道着を来た男が目の前に立っていた。 ×◆×◆×◆× 天子とブロントさんとの戦いから一マス分離れた民家にて カンフーマンは支給品である龍騎のデッキに付属された 解説書を一通り目を通していた。 「ミラーモンスター、ドラグレッダー…サバイブ…ふむふむ なかなか使えそうだな、これは使用が楽しみだ」 ソファーで横になりデッキを満足そうに見つめていると地響きが起き カンフーマンは急ぎ民家から脱出した。 「何が起こってる!?」 辺りを見渡すと高く長い石柱がそびえ立つ姿を発見した。 前までこんな物が無かった筈…何かが起きていると感付いたカンフーマンは 石柱の元へと慎重かつ素早く向かった。 「……………」 背後で気配を殺し追跡する尾行者がいる事も知らずに ×◆×◆×◆× 「この状況、一体何が起きたんだ?」 天子を心配するような顔を浮かべてカンフーマンは語りかける だが本心は目の前にいる手負いの女を仲間にするか否か打算中なのであるが 「そうか、ブロントさんが操られてねえ…それで彼は何処に?」 とりあえず聞けるだけの情報は頂いておこう。 まずブロントが操られ天子と戦ったこと。 「なるほど、この岩の下敷きにして動きを封じたと」 そのブロントは現在、身動き取れぬ状況だということ。 「で、君はこの傷を癒さなければならないって訳だな」 天子自身もかなり疲弊しているということ。 今の状態の天子は仲間にしても大して戦力にならないだろう ならば答えは一つ! 「よくわかったよ天子、じゃあ死ね!」 「うっ…ぐ…あああッ!」 横になって休んでいた天子の胸元の傷目掛けて思いっきり踏みつけ 体をくの字に曲げ苦しむ様を見て追撃の蹴りを顎に向け放つ。 「これで、とどめだ」 今度は天子の頭蓋骨を踏み砕くべく足を上げる。 その時、衝撃が走り自分の意思とは反し体が天子から離れるように飛ばされる。 「まさか!?…貴様あ……ッ!!」 起き上がると目の前に立つのは燃え盛るような炎を連想させるあの赤と黄のロボット 「何故ここにいる?ドラクロォォォォォォッ!!」 先ほど別れたばかりのドラクロの姿があった。 「……………!」 ドラクロは天子から庇うような姿勢でカンフーマンと対峙している。 「そうか…欺いたと思ったら俺の方が欺かれていたと言う事か…ハハハ」 自傷気味に笑い続けるカンフーマン、それはそうだろう 相手をアホの子だと思い込み騙したつもりでいた結果がこれだ 笑いたくもなるさ。 「ハハハ…バレちゃしょうがない、此処で貴様もまとめて始末してやる!!」 カンフーマンがペットボトルの水を地面に 垂らし出来た水溜りにデッキを向けポーズを取ると 腰にバックルが装着され 「変身!」 カンフーマンの声と共にデッキをバックルに差し込むと 姿が変化し赤を主体としたライダー 仮面ライダー龍騎の姿へと変わっていた。 「この力、貴様の体で試させてもらうぞ!」 龍騎がドラクロ目掛けて走りこみパンチを繰り出すと ドラクロは左に避け交差する際に回し蹴りを後頭部に当て蹴り飛ばし 龍騎が起き上がるより早く首元に右腕の刃を喉元に向ける。 「ぐぐ……俺が悪かった!もう殺し合いには乗らない! 頼む、許してくれドラクロ!」 自身が不利になった途端、必死に命乞いを始めてくる。 だが彼は一度、約束を破り殺し合いに乗った人間なのだ。 絶対に信用出来ない、ここで殺さなければ更に犠牲者が増える! そうドラクロは自分に言い聞かせ刃を向けた右腕に力を込める 殺さなければ……殺さなければ……ッ! だがその意思と裏腹にドラクロはゆっくりと刃を下ろす。 どうしても彼を殺す事が出来なかった、一度裏切られても 説得すればお互い理解し合えると信じたかったから そんなドラクロの優しさが彼を殺すのを躊躇してしまう。 (ふっ…つくづく甘い奴だ) 龍騎はそんなドラクロの目を盗み こっそりとカードをバイザーに差し込む。 ――ADVENT―― 電子音声と共に民家の窓ガラスから赤い竜が現れ 龍騎の元に近づきドラクロに向け尻尾を叩きつける。 「ハハハ!俺は卑怯もラッキョウも大好物だぜ!」 拘束が解けた隙に蹴りを叩き込み 倒れたドラクロを馬乗りにし拳を顔面に向け何度も殴りつける。 「……………………!」 殴られていく毎にドラクロの頭部は凹み痛々しい姿を見せている。 龍騎がふと気が付くと天子がよろめきながらもゆっくりと立ち上がり 緋想の剣を両腕で掴み構えていた。 剣の先から真紅の輝きが増し龍騎に向け光線が放たれた。 「この死にぞこないがァーーーーーッ!!」 光線をまともに受けドラクロから弾かれるがすぐに立ち上がり二人を睨み付ける。 「貴様らあ……ぐがあ!!」 背後からの予期せぬ襲撃を食らい龍騎はうつ伏せに倒れる。 「斬り足りねえ…」 要石から脱出し龍騎を斬りつけたブロントさんが天子とドラクロに向け飛び掛った。 「うしゃしゃしゃしゃしゃしゃーーーーーッ!!」 新たな襲撃者に対しドラクロが両腕に装着された刃で紙一重に受け流すが 攻撃を受ける度に一撃の重さが増し防御が崩れる。 「取ったァーーーーーーーーーーーッ!!」 ブロントさんが隙が出来たドラクロに向け縦に刀を振り下ろす。 「ハアハア……やらせないッ!」 天子が緋想の剣で受け止めるが軌道を逸らすのがやっとで まともに斬撃を受けた天子は地面に叩き付けられる。 「先に死にてえなら望み通りてめえから始末してやるぜえええ!!」 天子に狙いを変え斬りつけようとするが ――STRIKE VENT―― 「ぬおおおおのれええええッ!!」 巨大な火球がブロントさんを襲い炎上させる。 「こういうごちゃごちゃした戦いは好きじゃない 天子!お前にもお返しだ!」 ドラグクローを装着した龍騎が続けて天子に向け火球を放つと 天子と火球の間にドラクロが立ち力を解放する 火球を避ければ身動きの取れない天子に当たってしまう ならば炎を押し返して防ぐしかない。 辺り一面に放出された炎が火球を飲み込み龍騎の元まで押し返される。 「ナメた真似をッ!」 ――GUARD VENT―― 龍騎はすぐさまドラグシールドを使い炎を凌ぎ切るが 炎が消えた時には天子とドラクロの姿は無かった。 「クソッ!逃げられたか…」 ×◆×◆×◆× 「はあはあ……うう……」 隙を付き天子を抱え、カンフーマンから逃れたドラクロは 天子を介抱するべく治療に適した場所を探し飛び続けていた。 天子の様態はあまり良いとは言えない。 先ほど応急処置で出血は抑えた物の 血が足りないため顔が青白くなり意識も朦朧としているのだ。 一刻も速く病院へ連れて行き治療しなければならない。 ドラクロは考える。 もし情けをかけず全力でカンフーマンを殺しに戦っていれば 天子にここまで負担を与えないで終わらせられたのではないか? 殺し合いに乗った者は倒さなければならない 沢山の人を守る為には敵を容赦無く殺害する覚悟を持たなければならない。 自分の手を汚さず皆を守る事など不可能なのだ。 本当は誰であろうとも人を殺すのは辛い。 そんな自分の心を無理やり押し殺し決意する。 敵は……倒さなくちゃ……駄目なんだ…。 【長野県/ 一軒家 /一日目 黎明】 【DragonClaw@MUGEN】 [状態]:軽症 [装備]:無し [道具]:基本支給品一式 、ランダム支給品 [思考] 1:天子を治療出来る施設に向かう。 2:辛いがカンフーマン含む殺し合いに乗った者達は殺害する 3:殺し合いには乗らない。次元意志を打倒する。 【長野県/ 一軒家 /一日目 黎明】 【比那名居天子@東方Project】 [状態]:出血多量の重症 [装備]:緋想の剣 [道具]:共通支給品一式、どっかから出した桃、エクスカリバ [思考] 基本:とりあえず異変を解決してみたい。 1:アヌビスに操られたブロントさんを止めたい。 ×◆×◆×◆× 不味い状況になった、ドラクロの奴を逃がしたことにより 俺の悪評が他の参加者に伝わる可能性が出来たのだ。 これは速めに協力者を作らなければ敵はどんどん増えるばかりだ。 ドラクロと天子が去り残ったのは俺とブロントだけ ブロントの奴は殺気を撒き散らしながら一歩一歩近づいてくる。 どうにか戦いを避けられないものか、思考を張り巡らせる。 「おいお前!殺し合いに乗ってるようだな」 「ああ、そうだぜえ~」 ニヤつきながらブロントは答えてきた。 こいつこんなキャラだっけか? 「だったら俺と共闘でもしないか?殺し合いに乗ってる者同士で 戦った所で偽善者共が喜ぶだけだしよ」 「ふむ、悪くない話だな 優勝を目指すならその方が効率が良い」 よし乗ったぞ!俺は内心ほくそ笑んだ。 こうまで上手く事が運ぶとはな。 「だが断る」 「何ィ!?」 「俺が好きなのはなァ参加者全てに対し斬り殺す事だからだッ!!」 交渉が決裂すると同時にブロントが迫ってくる。 ――SWORD VENT―― 電子音声と共に上空から現れるドラグセイバーを掴み斬撃を受け止めるが その圧倒的な技量の差ですぐに剣が弾かれる。 「悪いがお前の相手をしている時間は無い!」 ブロントから背を向け近くにある民家に向かい駈け抜ける。 「逃がすjかァーーーーーーーーッ!!」 すぐさまブロントも追いかけ背後を斬り付けようとするが まるでガラスの中に吸い込まれるように姿を消し 窓ガラスを切り裂くだけで終わった。 「クソッ!急がねえと…」 龍騎は舌打ちしつつ鏡の中の世界、ミラーワールドの中をひたすら走っていく。 変身時間がもう限界に近づいているのだ。 数キロ走った所で元の世界に戻り変身を解除する。 「俺とした事がとんだヘマをしたか」 ドラクロを逃がした事であまり悠長に動けない今 慎重かつ迅速な対応が必要でのんびりはしていられない。 ブロントが俺の元に追いついて来ないとも限らないしな 逃げてきた方角を考えブロントから離れるには…… 「東北か……」 とりあえずそこを目指すとしよう。 【長野県/ 一軒家 /一日目 黎明】 【カンフーマン@MUGEN】 [状態]:背中に切り傷、肉体疲労(中) [装備]:仮面ライダー龍騎のデッキ(二時間使用不能) [道具]:基本支給品一式、 1:東北に向かいブロントから離れる。 2:利用出来る駒を慎重かつ迅速に見つける。 ×◆×◆×◆× 「斬り損ねたか、まるでJ・ガイルのスタンドみてえな真似しやがって」 逃がした獲物の事など考えても仕方がない 新しい獲物を探せば良いだけだ。 ジェネラルの野郎が人の持つ可能性を引き出せだとか偉そうに言ってやがったが 俺は好き勝って斬らせてもらうぜ。 どの道、俺に斬り殺されるようじゃ可能性は無かったって事だろうしよ それにジェネラルの野郎は一参加者として参加してるのはつまり 俺に斬り殺されても文句は無いって事だよなあ? あのすかしたジジイの首を俺の手で刎ねる事を考えただけで 嬉しくてゾクゾクしてくるぜ。 見てなあ、あらゆる参加者の強さを覚え出会った時が ジェネラル、てめえの最期だ! さて…まず何処から殺りに行こうか? あの女とロボットが逃げた西にでも向かうとでもしようか。 【岐阜県/住宅地/一日目 黎明】 【ブロントさん@MUGEN】 [状態]:アヌビス神に体を乗っ取られ意識無し。全身打撲、火傷による負傷 [服装]:いつも通り、鎧が所々破損 [装備]:アヌビス&グラットンソード二刀流、他自前の装備 盾は無し [道具]:共通支給品一式、 [思考] 1:西に向かい参加者を手当たり次第殺害する。 2:最終的にジェネラルも殺害する。
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:クリムゾンレイ プレイヤー名:ごまみそ 種族:人間 ワークス:学生 年齢/性別:14歳/女性 髪の色:金 瞳の色:紅 肌の色:白 身長/体重:150㎝/48㎏ ウィザードクラス:錬金術師 2LV 行動値+2 魔術師 6LV 行動値+5 侵魔召喚師 1LV スタイルクラス:キャスター 1LV 魔導+1 属性:〈天〉/〈火〉総合レベル:10LV CF修正値:3 プラーナ 内包値:7 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- -- 【知力】 16 -- -- 【器用】 8 -- -- 【信仰】 10 -- -- 【敏捷】 5 -- -- 【知覚】 7 -- -- 【精神】 7 -- -- 【幸運】 11 -- -- 達成値に常に-5。 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 7 --/2 -- -- 9 -2 【命中】 7 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 --/ -- -- 6 -2 【回避】 4 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 8 --/2 -- -- 10 +3 【攻撃】 13 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 --/ -- -- 9 +4 【防御】 13 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 4/3 +4 +6 26 +4 【魔導】 30 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 8 2/1 -- -- 11 +2 【抵抗】 13 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 11 4/3 +3 -- 21+26 【魔攻】 47 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 13 2/1 -- -- 16 +6 【魔防】 22 【耐久力】 = 24 2/2 -- -- 28 -- 【耐久力】28 【魔法力】 = 42 5/5 +10 -- 62 -8 【魔法力】54 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 13 2/3 -- +4 21 -9 【行動値】12 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- -- -- 3Sq ■ライフパス 出自:高貴な血筋 特徴:上流階級/キャラ作成時に所持金+10万 生活:エリート 特徴:優等生/情報収集の判定+3 シナリオ1 コネクション/関係 リオン・グンタ/秘密 連絡員/仕事 編集者/かなりあやしーい、コスプレ雑誌の編集者。 レライキア/ライバル ヤクザ/宿敵 ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《魔法攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔攻+4 《マジックマスタリー:火》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 火 属性の攻撃魔装装備中、魔導+2 《マジックマスタリー:天》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 天 属性の攻撃魔装装備中、魔導+2 《マジックコントロール》 :1: オート :自動成功:なし : 自身 :なし : なし :範囲の魔法を範囲選択にする。シーン1。 《死点撃ち:魔法》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :魔法攻撃の命中ジャッジがCなら。防御側の魔防ジャッジ-10。 《超魔導》 :-: オート :自動成功:なし : 単体 :5sq: 1P :魔防ジャッジのダイス目をF値にする。シナリオ1. 《マジックサークル》 :-: マイナー :自動成功:なし : 自身 :なし : 5c :魔法を範囲1にする。ラウンド1 《魔力拡大》 :2: マイナー :自動成功:なし : 自身 :なし : 3c :対象単体の魔法を対象3体にする、ラウンド1。 《魔力伸長》 :1: マイナー :自動成功:なし : 自身 :なし : 5c :射程+1sq 《高速展開》 :-: マイナー :自動成功:なし : 自身 :なし : 2c :魔術師の特殊能力および、魔法の使用。魔装の交換のマイナーアクションを二回行う。ラウンド1。 《オーバーロード》 :3: マイナー :自動成功:なし : 自身 :なし : 4HP,4c :命中の達成値+3、魔装の魔攻ジャッジ+30.シーン1。その魔装はシナリオ中使用不可。 《結界破壊:魔法》 :-: メジャー : 魔導 :対抗 : 単体 :3sq: 4MP,3c :対象が次に受ける魔法ダメージは軽減したり、0にできない。 《ダブルキャスト》 :-: メジャー :自動成功:なし : 自身 :なし : 5c :魔法を使うか、魔法攻撃のメジャーアクションを二回行う。シナリオ1 《魔導書》 :1: 常時 :自動成功:なし : 自身 :なし : なし :魔導+2、魔法記憶容量+2 《見切り:魔導》 :-: 常時 :自動成功:なし : 自身 :なし : なし :魔導判定にCすると絶対命中。 《八界の嵐》 :-: マイナー :自動成功:なし : 自身 :なし : 6c :魔法の対象をシーン内の任意の対象に変更。シナリオ1。 《秘密侯爵の告げ口》 :-: メジャー :自動成功:なし : 単体 :3sq: 3MP :エネミー識別に成功、対象の防御と魔防ジャッジ-4。シーン1。 《サポートガジェット》 :―: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :知力+3 《ワンダーガジェット》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :メタルサーフィス取得。 《ミラクルガジェット》 :2: オート :自動成功: なし : 単体 :1sq: 5c :F値以外のダイス目をCに。シナリオ2回。 《伝家の術式》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ブラストフレアを取得。 《伝家の宝刀》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ウィザーズワンドを取得。 《魔法力UP》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力に+魔法力のベース÷10(端数切り上げ)×SL 《訓練:知力》 :6: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :知力+6 ・アイテム タイミング 防護障壁 :オート:ウィザーズワンド、魔法を発動した直後に使用。ラウンド終了か次のメインプロセスまで防御と魔防ジャッジ+4。 エアストラグル :常時 :搭載した箒に登場中かつ飛行状態の間に行動値ジャッジに+3。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:28 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 ディフェンスアップ :2:付与: オート :自動成功:なし : 単体 :1sq: 3MP2C:防御+10 プリズムアップアップ :2:付与: オート :自動成功:なし : 単体 :1sq: 4MP3C:魔防+10 リフレクトブースタ :3:付与: オート :自動成功:なし : 自身 :なし : 3MP :行動値+7 コマンド :4:汎用: セットアップ: 魔導 :20 : 範囲選択1:0sq: 15MP :指揮下にあるキャラに戦闘移動を一回行わせる。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:18 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:26 名称 : 種別 :部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 バーストアッシュ :攻撃(火):魔装: /5 : : : : : 0: :19: : :-18:-7: :1sq:水属性の相手に魔法ダメージ+5 ブラストフレア :攻撃(火):魔装: /6 : : : : :-2: :35: : :-37:-12: :4sq:対象範囲2。シナリオ1。 ジャッジメントレイ :攻撃(天):魔装: /5 : : : : : 0: :15: : :-18:-7: :3sq:対象範囲選択2。ラウンド1。 ウィザーズワンド :武器(箒):片手: 4/ :-2: :+3: :+2:+1:+2:+2: : :-2: : : メタルサーフィス :防具(箒):衣服: 3/ : : : : : :+2: : : : :+1: : :タイプ機動 OP3 補助装甲 : 防具:上半身: 4/ : :-1: :+5: : : :+3: : : : : :戦羽織相当 外道祈祷書 :その他 : : 1/ : :-1: :-2:+2:-1:+3:-2: : :-1: : :魔法力+10 幸運ジャッジの達成値常に-5. マジカルリボン : 防具 :頭部: 1/ : : : :+1: : :+2:+3: : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :13/ :-2:-2:+3:+4:+4:+2:26:+6: :-18:-9: : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:26 名称 :重量:効果 幸福の石 : 1:Fを打ち消す。シナリオ1 スマート0-phone : 0:携帯電話。《メモリ領域》を条件とするアイテムを装備、使用可能。 MUGEN-KUN : 0:クレジットカード スタビライザー : 2:箒オプション、ウィザーズワンドに装備中。 輝明学園改造制服相当 : 2: : : : : ■未記憶魔法 コンティニュアルライト、エンチャントマジック、メルトアームズ ■設定 ・魔術師としての訓練を幼いころから受けてきたエリート。少し高慢な性格。 ・実はコスプレ趣味があり、いろいろやってるらしい。 ・ ■セッション記録 経験点14+レライキアのコネを取得。 GM経験点26点獲得 鮮血聖餐儀 経験点12点獲得 ピラミッドと王様 経験点13点獲得 経験点15点獲得。 “すべてを阻むもの”教団の暗躍 経験点13点獲得 逆襲のインク~凌辱の乙女達 経験点15点獲得 経験点12点獲得 経験点17点獲得 ■成長記録 レベルアップ待機数:0 未使用経験点:13 使用経験点 買い物:34点 汎用スキル:70点 クラスチェンジ20点 スマート0-phone 39800 マジカルリボン210000 外道祈祷書、スタビライザー
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「シッショー」 「この僕が」 解説 紙キャラとして有名なキャラを集めた、64名で行われる負け抜けトーナメント。 最後まで負け抜いたものが紙王を超えた紙神として崇められる。 ゲームスピードはFast3で固定。 Life設定は一回戦は100%だが、試合が進むごとに(具体的には2回戦、4回戦、決勝戦)10%ずつ減少していく(決勝戦は70%)。 また、途中でおまけコーナーが独立してストーリー動画になった。 出場選手 + ... 神人豪鬼 スパイダーマン 真鏡名ミナ 殺人貴 天楼久那妓 赤朱秋葉 サウザー 豆乳 セイバー サイア・ファルナス マスターリュウ リムルル イングリッド リオン・マグナス 橘右京 高嶺響 ウルヴァリン チルノA-style レイレイ このはSSアレンジ いろは アナカリス オトナシ レラ チップ・ザナフ クリフ=アンダーソン ミリア=レイジ 梅喧 畳 まんぼう コブン ネコアルク・カオス きつね ソンソン アルル・ナジャ 羽衣乃 独眼ちゃん 暴走庵 D4霊夢 スペランカー カーン レミー フェリル 北条沙都子 バルログ ウルトラマン 聖帝サウザー ドナルド・マクドナルド カーネル・サンダース 星影 スーパーノービス アナザーブラッド モリガン・アーンスランド いぶき トゥエルヴ 藤原妹紅 蓬莱山輝夜 エビルリュウ ストライダー飛竜 マグニートー ペットショップ(基本コンボ型固定) 変態翡翠 神オロチ(1Pカラー) ゴッドワルド + 特別戦 セレスティ・E・クライン イシュタル コイキング ルカリオ 犬走椛 ドロウィン 紙決定戦 おまけ 解説 長大化の末に、本編からスピンオフしてしまったおまけストーリー。 イングリッド率いる、世界征服を企む秘密組織「鉄甲龍(ハウ・ドラゴン)」と、 そこに属するチップその他の紙キャラたちが繰り広げる、笑いあり、時にシリアスなカオスストーリー。 本編が終わってもなお続き、気付けば第一回 紙決定戦を合わせた本編の尺を超える勢い。 既におまけが本編というレベルではなくなってしまっているが、話の行方はワシにもわからん・・・・。 登場人物 + ネタバレ注意 鉄甲龍 チップ・ザナフ:主人公(紙)。シッショーチームの一応のリーダー。 リオン・マグナス:主人公その2。 殺人貴:主人公その3。常時反転中の下ネタ担当。 遠野秋葉:常時赤主化のブラコン。 サウザー:空気。よく哀しみを背負う。 シャルティエ:リオンの持つ喋る剣。顔グラはシが付けば何でも。 イングリッド:鉄甲龍の首領。基本的にふざけている。 射命丸文:主にアナウンス担当。 チルノ みすちー 畳ちゃん クリフ=アンダーソン リムルル ミリア=レイジ:腐ってやがる…… かみワルド いろは 梅喧 いぶき モリガン 高嶺響 かませ1 かませ2 管理局 高町なのは:管理局の白い冥王・天のナノライマー。鉄甲龍の天敵。 八雲紫:管理局のトップ。 れいむ まりさ 真鏡名ミナ バレッタ ジャスティス ロック・ハワード:紙じゃないけどツッコミ要員として起用される。 博麗霊夢:同上 ブリジット セイバー:管理局のニート三連星。働きたくないでござる! 蓬莱山輝夜:管理局のニート三連星。本気出すと強い。 マグニートー:管理局のニート三連星。サウザー的存在。 星影 ストライダー飛竜 このは ウルヴァリン ソル:ボスモード。チップとは因縁浅からぬ相手。 その他 バルバトス・ゲーティア:リオンを狙う狂戦士。その真意は…… 天子:ドM 天帝 天津飯 天楼久那妓 天からお塩 ヤムチャ ユダ カーン スタン・エルロン:かつての鉄甲龍メンバー。現在消息不明。 セラ:空から落ちてきた少女。リオンが保護しようとするが…… 七夜志貴:ハーレム男。現在ジョブチェンジ中。 バカップル 白レン 十六夜咲夜 JC魔理沙 自重しない背景 ネコアルク・カオス ネコアルク シュマゴラス:イングリッド被害者の会 ジェダ・ドーマ:同上 闇のアギト:同上 ナコ月ルル娘:同上 関連大会 第一回 紙決定戦 コメント + ネタバレ注意 とりあえず作成。急いで作ったから間違ってたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-09-06 08 08 49) 第一回と比べるとこの一年でMUGEN視聴者がどれだけ増えたのかよくわかるな -- 名無しさん (2009-09-06 08 16 04) とりあえずスペランカー優勝確定じゃねこれ? -- 名無しさん (2009-09-06 08 29 25) 一回戦は無理だとしても後半になればなるほど体力が減少する。でも先生は変わらない。十分勝機あるだろ。元からオトコマエリュウや葉桜K´にも勝つことあるんだし。 -- 名無しさん (2009-09-06 08 36 06) あれ?今回なのはさん出場しないの?……そっか出禁(ry -- 名無しさん (2009-09-06 09 41 30) 前大会優勝(?)のリオンにも期待。当時よりかなり強くなったからなぁ。 -- 名無しさん (2009-09-06 15 59 37) 珍しいの結構いるなあ。きつねとか。 -- 名無しさん (2009-09-06 21 08 54) Gワルドの舐めプレイクソワロタwwwwっつーかニート冷やかし枠の癖に負けんなwwwww -- 名無しさん (2009-09-06 21 29 28) 冷やかし勢とはいっても神キャラ以外はやっぱ紙なわけだから勝ち目はありそうだな。マグ二のAIも有情だったし -- 名無しさん (2009-09-06 21 37 42) ヒャッハー、サムネが紙王だー!w -- 名無しさん (2009-09-09 04 49 22) おまけイラネor分けろ→今回から見始めた人 このままやれ→第一回から観てる人 って感じだった>おまけ&アンケート それにしても、リオン強くなったなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-09-09 09 08 53) 前回から見てる組は長いおまけにはとっくに慣れてるし、チップの主人公的活躍や殺人貴とのライバル的関係とか楽しんでた印象あるしここまま派多いだろうね。やっぱランキング入りしたりしてるから今回から見始めた人もいるんだろうな -- 名無しさん (2009-09-09 12 28 33) リオンがここまで強くなってるとは…前回の三ゲージ超必(笑)からは嘘のようだw -- 名無しさん (2009-09-09 13 36 32) 強くなったな紙王 -- 名無しさん (2009-09-09 13 51 16) おまけの件で荒れかけてるな…いちいち不快なコメを残さないで欲しいよ -- 名無しさん (2009-09-09 18 35 05) おまけがあるのは全然かまわんが、いくらなんでも長すぎるし、質も前回より低い。だいたい本編とおまけが1:1くらいならまだいいんだが -- 名無しさん (2009-09-09 18 42 26) まだ一回戦だぞ?これからライフ減っていくともっと試合展開が速くなるから、最終的には本編:おまけが3:7位まで行くと予想。だが私は一向に構わんッ! -- 名無しさん (2009-09-09 18 58 34) そういや前回も試合が進むにつれておまけの比率すごいことになってたなあ。おもしろかったけど。 -- 名無しさん (2009-09-09 19 29 42) おまけいらんとか言ってる人は第一回のおまけをちゃんと見てきてほしいな -- 名無しさん (2009-09-09 19 58 17) リオン…強くなって嬉しいような寂しいような。そしてまさかMUGENで3人目の畳の錬金術師が現れるとはなあ -- 名無しさん (2009-09-09 21 28 10) お客様気取りの人が見られるなぁ、俺が合わないから変更しろと言っている奴は自分が何やっているか分かっているのか? -- 名無しさん (2009-09-09 22 48 06) あれだよね、誰もが言うけど、嫌なら好きなの作れと。初期投資(PC代8万程度)と多少の知識があれば誰でも出来ることなのに。 -- 名無しさん (2009-09-09 22 58 35) 分けろとか言ってる奴に限って本戦にコメしてるのが極端に少ない。本当におまけは要らんけど本戦楽しんでるっていうのなのか疑わしいわ -- 名無しさん (2009-09-09 23 01 42) 結局分けることになったか。 -- 名無しさん (2009-09-11 08 01 40) これで調子に乗ったヤツが他のおまけつきトーナメントで分けろとか騒ぎ出さないといいんだけどなあ -- 名無しさん (2009-09-11 08 41 39) うp主の大人の対応に俺の腹筋が崩壊した。な、なにを(ry -- 名無しさん (2009-09-11 14 20 52) なんかもうコメ見て眩暈がした…大会コンセプト的に絶対荒れないと思ってたのになぁ… -- 名無しさん (2009-09-11 14 31 34) 第1回は荒れたことなんてなかったのに・・・悲しいことです -- 名無しさん (2009-09-11 14 33 09) どうしてこうなった・・・(色々な意味で) -- 名無しさん (2009-09-11 14 59 06) まあうp主さんが大人でよかったよ。早めの対応ありがとう。次回からはもう荒れないと思うし -- 名無しさん (2009-09-11 16 11 10) そうかね?ああいうのはまた別の事で騒ぎだす気がするんだがなぁ -- 名無しさん (2009-09-11 16 48 21) 今度は「おまけやってると更新が遅くなるからおまけやめろ」と言ってくるに、魂を賭けよう -- 名無しさん (2009-09-11 16 51 17) 荒らし相手に魂を賭けんでおくれ;とにかく、頑張ってください!応援してます!!うp主も他の参加者もね -- 名無しさん (2009-09-11 16 57 22) ↑↑そんなコメされたらさすがに通報レベルだな -- 名無しさん (2009-09-11 19 37 43) ついにウルトラマンキタかw -- 名無しさん (2009-09-12 04 05 00) まあ、その時はガチで周りが警察に相談することを勧めたほうがいいと思う。荒らしてる本人に更生の機会を与えるためにも。 -- 名無しさん (2009-09-12 04 57 02) おまけ腹痛いwwww -- 名無しさん (2009-09-16 14 07 13) 突っ込みが追いつかんwwww -- 名無しさん (2009-09-16 15 13 47) おまけがやばいw -- 名無しさん (2009-09-16 15 55 30) なんなんだよあのコイキングw -- 名無しさん (2009-09-18 08 25 31) 相変わらず本戦もおまけも面白いwww おまけいらんとかいう人は「ストーリーなんて軟派なものは硬派な格ゲーには必要ない(キリッ」とか思ってるんだろーなー。昔の俺のことですがwww -- 名無しさん (2009-09-18 10 28 00) 一回戦終了の区切りの尺あわせにすら文句言う人は何なんだろうな。延々とサウザー見ていたいんだろうかw -- 名無しさん (2009-09-18 11 17 42) ビットレート調整がどんどん酷いことになってきてるんだがwwwww -- 名無しさん (2009-09-21 13 43 30) もうこの大会サウザー主役だなw -- 名無しさん (2009-09-21 13 44 30) 新作来たぞー -- 名無しさん (2009-09-25 03 57 49) もこたんぺっらぺらやな。 -- 名無しさん (2009-09-25 09 15 02) おまけキター -- 名無しさん (2009-09-26 03 51 39) おまけにケチ付けてる奴は人気の動画だからって見始めたにわかだろ。第1回はそんなことなかった。そもそもおまけ見たくなけりゃ戻るボタン押せばいいわけだし、本戦詰め込んでさっさと終わっちゃうよりは長く見れた方がいい。一部に配慮して紙芝居分けたらエキジビジョンマッチにもケチ付けるとか、何様のつもりなんだかな。いちいち要求に応えてたら付け上がるだけだ -- 名無しさん (2009-09-28 18 00 56) ただの荒らしだろうよ。文句だけしか言わん単発が大半だし -- 名無しさん (2009-09-28 18 32 52) せっかくネタとしてクソ面白い大会なのに自称お客様(爆笑)連中のおかげで萎える萎える。ゲジマユの時もそうだったが、もはや荒らしとかどうとか以前にMUGEN視聴者のモラルが最底辺レベルまで落ちちまってるよなぁ…。 -- 名無しさん (2009-09-28 21 07 57) 前にも言ったがおまけイラネって言ってるやつはそんなこと言う割りに大抵それまでの試合にろくにコメせずおまけに入るとことかだけで侮辱発言だけ残すようなカス荒らしなんだから放っとけ。そんなのに気を取られてこの動画楽しめなくなる方が損だぜ? -- 名無しさん (2009-09-28 21 25 59) そういう文句だけ言う奴は論外だがスルーもできずそいつらに反応して「お客様は帰れ」とかくだらないことコメしてる奴らは自分達もその荒らしと同レベルなのをわかってんのかね -- 名無しさん (2009-09-28 21 39 27) こんなとこでこんなこと言うのもあれだけどあえて言おう!・・・おまけ分けた意味なくね? -- 名無しさん (2009-09-28 21 54 51) うーん…「不適切なコメントを通報」も考えた方がいいかもな。なんか最近の大会でこれだけ不自然に荒れてる感じもするし -- 名無しさん (2009-09-28 21 59 24) 試合だけだと味気ないからミニシナリオ、n回戦が一段落して時間余ったからエキシビジョンマッチ…。よくあることだよね?なんで荒れるんだろう…。 -- 名無しさん (2009-09-28 22 20 00) 導入しようぜオミトロン -- 名無しさん (2009-09-28 22 21 51) 単発が多すぎてオミトロン使ってもきりがないんだよな… -- 名無しさん (2009-09-28 22 22 52) 紙キャラとして有名なのが64もいるとは知らなかった -- 名無しさん (2009-09-28 22 39 40) 白狼タッグってなんだ? -- 名無しさん (2009-09-29 02 14 37) 第一回のころからおまけいらねえなとは思っていた。ただまあこっちで飛ばせばいいだけの話だから分ける必要なんかないと思ったんだがなあ。 -- 名無しさん (2009-10-01 23 31 10) 決勝は謎勝負だったwwww -- 名無しさん (2009-10-04 04 25 36) 決勝は相性もあったから他のキャラ同士の方がよかったなぁ -- 名無しさん (2009-10-04 09 59 15) 相性って何だ?決勝はあのキャラにしたら十分すぎるくらいかみ合ってたと思うんだがなぁ。まぁ、確かに謎勝負だったがwww -- 名無しさん (2009-10-04 14 59 00) 最低最悪のヒーローを見たwwwそして誰か紙神に愛の手を・・・ -- 名無しさん (2009-10-04 17 16 47) AIの手をですね、わかります。さておまけは・・・ -- 名無しさん (2009-10-04 19 33 42) 早速見てきた。最低最悪のヒーローを理解したwwwww あ れ は 酷 い www -- 名無しさん (2009-10-04 21 14 55) 流石原作最弱キャラ・・・ -- 名無しさん (2009-10-04 22 02 28) 最終回見てきた。決勝は伝説と言ってもいいくらいだろ。それ以上に謎勝負だったがwww -- 名無しさん (2009-10-04 23 36 46) これで出番増えるといいなあ紙神・・・ -- 名無しさん (2009-10-06 16 03 57) 紙神は無敵無い、難しいキャンセルやコンボも無いでAIに使わせてもほとんど伸びしろが無い罠。攻防の基礎値も低いから今のガチだとどんなAIでも普通に厳しいと思うぞw -- 名無しさん (2009-10-06 19 58 00) ノーゲージ最大ダメ→投げ ゲージ使用最大ダメ→超必ぶっぱ(無敵なし) だもんなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-10-06 20 23 22) おまけ来たぞー -- 名無しさん (2009-10-09 04 43 14) これはひどいwこんなひどいバルバトスははじめてだw -- 名無しさん (2009-10-09 11 24 52) リオンが不憫すぎるwww -- 名無しさん (2009-10-09 15 47 38) ストーリーきたよー -- 名無しさん (2009-10-13 10 03 57) 出だしが卑怯過ぎるwwwwwww -- 名無しさん (2009-10-13 21 08 11) おまけ新作きたよ。なんという巨乳ハンター・・・ -- 名無しさん (2009-10-23 11 07 03) 駄目だあの兄妹…もうどうしようもないwwwww -- 名無しさん (2009-10-23 16 33 39) もはや紙すら関係ないwwww -- 名無しさん (2009-10-23 16 39 31) おまけ、いっそストーリー動画としてタイトルつけてくれればページ作れるんだがなぁ… -- 名無しさん (2009-10-29 10 58 15) おまけ来た。確実に編集が上手くなってるのがなんか悔しいw -- 名無しさん (2009-11-01 10 49 46) 働きたくないでござるー -- 名無しさん (2009-11-01 14 32 51) 新作ストーリーきたよー -- 名無しさん (2009-11-11 00 51 17) 本編・おまけ通じて初のシリアス……! -- 名無しさん (2009-11-11 00 57 12) なんという死亡フラグのオンパレード -- 名無しさん (2009-11-11 10 48 41) 新作~ -- 名無しさん (2009-11-18 04 56 11) 回想で吹いた。 -- 名無しさん (2009-11-18 12 56 39) うp主自身がシリアスに耐え切れなくなっている様に見えるw -- 名無しさん (2009-11-18 21 27 42) 新作きた -- 名無しさん (2009-11-28 16 03 02) もうどこへ向かおうとしてるんだこのストーリーwww -- 名無しさん (2009-11-28 21 18 41) やばいカオス。 -- 名無しさん (2009-11-28 21 47 40) 今回は殺人貴がやばいwwww -- 名無しさん (2009-11-28 22 05 32) 新作きたぞー -- 名無しさん (2009-12-07 02 26 27) 今回のラストは殺人貴がどういう経緯か知らんが復讐貴になる伏線か? -- 名無しさん (2009-12-07 14 24 13) イングリッドの目こえー -- 名無しさん (2009-12-09 02 38 32) 新作来たぞ~ -- 名無しさん (2009-12-19 02 16 32) おまけ解説乙! というかすでにソルとか紙でもなんでもないしwww -- 名無しさん (2009-12-20 19 19 41) ていうか、Up主はなのはアンチか・・・死・・・・・おっと、誰か来たようだ? -- 名無しさん (2009-12-23 16 53 29) 管理局のところにブリジット入ってなくね? -- 名無しさん (2009-12-23 17 45 26) ついに本編とおまけの投稿数が同じになったか……w -- 名無しさん (2009-12-31 00 32 49) ついに失踪タグがついてしまった…… -- 名無しさん (2010-02-10 22 52 27) ↑そういうのは無視でええねん -- 名無しさん (2010-02-10 22 53 24) これぐあいで失踪とかほんまに笑わせてくれるw -- 名無しさん (2010-02-10 23 06 44) そう言って半年・・・・未だ何ら動きも情報もなしか。・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2010-08-04 23 25 15) ネズミに手を出したから・・ -- 名無しさん (2010-09-14 06 30 24) 上に来てたから来たかと思ってしまったOTZ -- 名無しさん (2011-01-06 02 34 17) 名前 コメント マイリスト 大会本編【ニコニコ動画】MUGEN動画 おまけ【ニコニコ動画】MUGEN動画
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